Jewelry Empireでは、現在9個の公式ゲームパスが掲載されています。下記の価格と販売状況は2026年10月4日時点のRoblox APIスナップショットなので、Robuxを使う前に現在の購入画面を開いて確認してください。パスは、自分のプレイサイクルで繰り返し発生するボトルネックを変えるときに最も役立ちます。割合が大きく見えるというだけで、必ず価値があるわけではありません。
現在の公式ゲームパス一覧
各行の名前、確認した価格、販売状況、スナップショット時に表示されていた説明は Official です。APIからは、あなたが支出を回収するまでの時間、補正がどう組み合わさるか、後日のバランス調整で実用的な価値が変わるかまでは分かりません。
ボトルネック別に見るおすすめパス
良い洞窟での採掘が、採掘効率が落ちる前に容量いっぱいで終わるなら、x2 Backpack Spaceを選びます。1回の採掘で生産的に動ける時間は延びますが、鍛造所やショップが遅い場合は、そこから離れている時間も長くなる可能性があります。未加工の在庫がすでに積み上がっているなら、入力容量を2倍にしても待ち行列の場所が変わるだけかもしれません。
洞窟から区画へ戻るルートや用事の往復が、毎サイクルのかなりの時間を占めるなら、Teleportを選びます。購入前に通常の帰還時間を測りましょう。無料の道が短い場合や、到着後に別のボトルネックで待たされる場合は、安いパスでも不要です。
すでに鍛造を頻繁に使い、掲載されている高レアリティの宝石を狙うなら、Forge Luckを選びます。公式説明にはRare、Epic、Legendaryの確率への補正が記載されていますが、元の確率や補正後の最終確率は公開されていません。「+150% Legendary」を確定結果に置き換えないでください。
鑑定の品質によって普段から売れる品が変わり、flawedの結果が大きな損失になるなら、Lucky Appraisalを選びます。仕組み自体は便利でも、通常の鑑定場所まで移動することが問題なら、Appraise Anywhereを選びます。前者は記載された結果の品質を変え、後者は場所と利便性を変えます。代わりになるパスではありません。
ショップが遅い段階になってから、Celebrity Customers、x2 Staff Speed、Speedy Offersを選びます。Celebrity Customersは記載された確率を変え、Staff Speedはスタッフの作業速度を変え、Speedy Offersは客のオファー頻度を変えます。完成品を止めているのが本当に客、スタッフ、オファーのタイミングのどれなのかを観察してください。
VIPの考え方
VIPには、VIP Pickaxe、見た目とチャットのタグ、収入、Auction Luck、Forge Mutation Luckなど、複数の効果が含まれます。それぞれの+10%が同じ計算を補正すると決めつけず、パッケージ全体として比較してください。掲載内容には、つるはしの性能、変異の元の確率、Auction Luckが結果へ正確にどう影響するかは説明されていません。
含まれている複数のシステムを普段から使うプレイヤーなら、VIPは検討しやすくなります。足りない機能が1つだけなら、別のパスを追うプレイヤーには向きません。問題が帰還だけならTeleportのほうが直接的な購入です。毎回の採掘をバックパックだけが止めているなら、VIPの幅広いセットと専用のx2 Backpack Spaceを、価格だけでなく比較しましょう。
購入前のチェックリスト
- 無料のサイクルを数回終え、どの段階が制約になっているかを言葉にする。
- 体験内から現在のパスページを開き、Robux価格を確認する。
- 正確な説明を読み、上に記録した文言と比較する。
- 帰還回数が減る、オファー待ちが短くなるなど、購入に見合う観察可能な結果を決める。
- Roblox内だけで購入し、体験の画面に指示された場合は再接続する。
- ほかのアップグレードを複数同時に変えず、購入前後で同じルートを試す。
Robloxの購入は取り消しが難しいことがあり、ゲームの変化によって恒久パスの強さの感じ方も変わります。第三者のページにカウントダウンや隠れた割引が表示されているからといって購入しないでください。確認済みの体験に紐づいたRobloxの購入プロンプトを使いましょう。
公式の掲載内容だけでは分からないこと
現在のAPIからは、運のボーナスが加算されるのか乗算されるのか、VIPの変異補正がForge Luckとどう組み合わさるのか、「Auction Luck」が何を変えるのか、Celebrity Customersが最終販売価格にどう影響するのか、オフライン時のスタッフ時間がどう計算されるのかは分かりません。これらはゲーム内での条件を揃えた比較が必要で、アップデートごとに変わる可能性があります。
また、洞窟、クエスト、アーティファクト、変異、採掘から販売までの通常ループに、どのパスも必須だとは示されていません。公開された体験説明では、これらは基本プレイとして紹介されています。パスは基本ゲームへの入場券ではなく、任意の補正として扱ってください。
ゲームパスに関する質問
現在いちばん安いパスはどれですか?
10月4日のスナップショットではTeleportが99 Robux でした。購入前に現在の価格を確認してください。
初心者にはどのパスが最適ですか?
誰にでも合う最初の1つはありません。まず無料ループを完了しましょう。Backpack Spaceは容量、Teleportは移動、Speedy Offersは待っている客の列に役立ちます。実際の問題に合うのはそのうち1つだけかもしれません。
Forge LuckでLegendaryの宝石が確定しますか?
いいえ。公式掲載内容が示すのはLegendaryになる確率への割合補正であり、確定結果ではありません。元の確率も掲載されていません。
VIPとForge Luckは重ねられますか?
どちらの説明にも鍛造に関係する運が記載されていますが、組み合わせのルールは公開されていません。重ねがけの挙動は Needs in-game testing と考えてください。